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domingo, 1 de diciembre de 2013

Blender: Creando un juego. Parte VI

Finalmente, después de mucho tiempo, la sexta parte de esta serie de tutoriales. En esta simplemente le damos cierto "quehacer" a nuestra bala y la ponemos a chocar contra objetos, simplemente dándole propiedades, tanto a los objetos con lo que interactúa, como a la bala.


En el próximo vídeo nos comenzaremos a introducir al mundo del texturizado, para poder darle un poco más de realismo.

Con ustedes el vídeo:



Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde este link:

https://www.mediafire.com/?8for082tp4of2w6


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