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domingo, 12 de enero de 2014

Blender: Creando un juego. Parte XI

Este tutorial se sale un poquito del juego, aunque lo que vemos ahora tiene que ver con la creación de juegos en general, pues es en donde vemos la utilidad del texto y la forma en la que se puede controlar por medio de Python y el editor de lógica de juegos de Blender.

Así, damos un vistazo a la utilización y cambio dinámico del texto a través de un script muy sencillo en Python.

Con ustedes el vídeo:



Y si quieren el archivo .blend, lo pueden bajar de este link:

https://www.mediafire.com/?nbt7ya5elqr0tjh

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