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Un resumen del vídeo:
PARA EL CILINDRO
- Añadimos un cilindro (Shift+A->Cylinder) , un edge loop (Ctrl+R) y un modificado Mirror y lo rotamos de tal manera que quede posicionado como en la imagen de fondo.
- Seleccionamos los vértices que servirán para extrusionar (E) y emular los salientes del cilindro.
- Extrusionamos y escalamos (E-S)las caras interiores del cilindro para poder cerrar dicho cilindro(Alt+M->At Center).
- Hacemos S->X->0 para hacer que el escalado de las caras frontales del cilindro se emparejen.
- Agregamos un plano (Shift+A->Plane), un Edge Loop (Ctrl+R), borramos los vértices del lado izquierdo y añadimos un modificador Mirror.
- Extrusionamos (E) y modificamos vértices para darle la forma y luego seleccionamos todas las caras y extrusionamos (E) para darle cuerpo.
Y si desean el archivo .blend, lo pueden bajar desde el siguiente link:
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