Falta poco para comenzar la parte del motor y demás, como se puede apreciar.
Un resumen del vídeo:
- Añadimos un cubo, lo dividimos a la mitad con un Edge Loop (Ctrl+R) y le añadimos un Modificador espejo (mirror)
- Modificamos el cubo y le damos un biselado (Bevel) en las esquinas, para que se vea redondeado.
- Extrusionamos algunas caras hacia adentro (sobre el eje Y) para crear las muescas del objeto.
- Para la segunda parte (debajo del asiento), añadimos otro cubo, estando en modo edición del primero agregado, para que forme parte del mismo objeto.
- Hacemos exactamente lo mismo que con el anterior (edge loop, borrado de vértices y modificador mirror) y lo modificamos y extrusionamos.
- Borramos algunas caras que, aparentemente, no existen en el modelo de la vida real.
Si desean el archivo .blend, lo pueden bajar del siguiente link:
http://www.mediafire.com/download/xpr1gjxyy8p87o7/yamaha+fz5.blend
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