miércoles, 9 de enero de 2019

Proyectos 2019



Les comparto algunos de los nuevos proyectos para este año que comienza. Claro que los proyectos vigentes se mantienen, pero habrá más cositas :)









miércoles, 2 de enero de 2019

Blender: Creando un juego desde cero. Vinculando una animación a una acción

Pues lo primero es decir que el personaje original tuvo un problemilla "irrecuperable" y por eso comenzamos con un nuevo, que aún no tiene texturas (lo siento) Y en el vídeo de hoy, vinculamos una animación (Acción) a un evento de teclado en el Game Engine.

Vídeo



Herramientas utilizadas

  • Dope Sheet - Action Para crear la acción con base a la animación que vayamos creando.
  • Sensor - Keyboard (En el Logic Editor): Para poder crear el evento cuando se presione la barra espaciador
  • Actuator - Action (En el Logic Editor): Para vincular el evento de lla barra espaciadora con la acción (Play)
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/mrv7inx9td5pgk3/juego_9.blend/file

Mi Patreon: http://www.patreon.com/aguatemala

Mi cómic para adulto: https://nastyheroes.blogspot.com/

Link de mi libro:http://www.lulu.com/shop/alberto-enrique-ch%C3%A1vez-guatemala/cuentos-desde-el-desempleo/ebook/product-23633887.html

Mi canal en Daily Motion:http://www.dailymotion.com/aguatemalachavez

Mis Redes Sociales
Twitter:     http://twitter.com/aguatemala
Facebook:   http://www.facebook.com/alberto.chavez.3939
Googel+:    https://plus.google.com/+AlbertoGuatemala
Tumblr:     http://aguatemalacomics.tumblr.com/
Instagram:  https://www.instagram.com/albertochavez2342/

Mi otro canal sobre Libros, cómics y más https://www.youtube.com/channel/UCGO1YofdNWou0LEZGSV-cUg

lunes, 17 de diciembre de 2018

viernes, 7 de diciembre de 2018

Blender: Creando un juego desde cero. Textura del personaje (Game Engine)

En este vídeo aplicamos la textura del personaje desde el Game Engine.

Vídeo



Herramientas utilizadas

  • UV Paint: Para crear las texturas que conforman nuestro personaje
  • Game engine: Para poder aplicar la textura hecha anteriormente, desde el Game engine.
Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/yo9svcvj559e254/juego_6.blend/file

Mi Patreon: http://www.patreon.com/aguatemala

Mi cómic para adulto: https://nastyheroes.blogspot.com/

Link de mi libro:http://www.lulu.com/shop/alberto-enrique-ch%C3%A1vez-guatemala/cuentos-desde-el-desempleo/ebook/product-23633887.html

Mi canal en Daily Motion:http://www.dailymotion.com/aguatemalachavez

Mis Redes Sociales
Twitter:     http://twitter.com/aguatemala
Facebook:   http://www.facebook.com/alberto.chavez.3939
Googel+:    https://plus.google.com/+AlbertoGuatemala
Tumblr:     http://aguatemalacomics.tumblr.com/
Instagram:  https://www.instagram.com/albertochavez2342/

Mi otro canal sobre Libros, cómics y más https://www.youtube.com/channel/UCGO1YofdNWou0LEZGSV-cUg

lunes, 3 de diciembre de 2018

Blender: Creando un juego desde cero. Textura del personaje (Cycles)

En este vídeo creamos la textura (muuuuy básica) de nuestro personaje. (Lo siento por el audio, pero tuve muchos problemas que intenté solventarlos, lo mejor que pude :'( )

Vídeo



Enlace de descarga

https://www.mediafire.com/file/agl2qjsaawwr3yw/juego_5.blend/file

Herramientas utilizadas
  • UV Paint: Para crear las texturas que conforman nuestro personaje
 
Mi Patreon: http://www.patreon.com/aguatemala

Mi cómic para adulto: https://nastyheroes.blogspot.com/

Link de mi libro:http://www.lulu.com/shop/alberto-enrique-ch%C3%A1vez-guatemala/cuentos-desde-el-desempleo/ebook/product-23633887.html

Mi canal en Daily Motion:http://www.dailymotion.com/aguatemalachavez

Mis Redes Sociales
Twitter:     http://twitter.com/aguatemala
Facebook:   http://www.facebook.com/alberto.chavez.3939
Googel+:    https://plus.google.com/+AlbertoGuatemala
Tumblr:     http://aguatemalacomics.tumblr.com/
Instagram:  https://www.instagram.com/albertochavez2342/

Mi otro canal sobre Libros, cómics y más https://www.youtube.com/channel/UCGO1YofdNWou0LEZGSV-cUg